| Версія | 1.0 |
|---|---|
| Выдавец | Prolog |
| Дата выпуску | 17 вер 2009 г. |
| Дата дададзена | 24 вер 2009 г. |
| Патрабаванні да ОС | iOS, iPhone OS 1.x, iPhone OS 2.x |
| Патрабаванні | None |
| Усяго загрузак | 20 |
| Загрузкі ў тыдзень | 1 |
| Кошт | Free |
Апісанне
Тып
Гульня-галаваломкі.
Падтрымліваюцца платформы
Protangle сумяшчальны з усімі версіямі АС ад 2.1 і вышэй у iPhone і iPod touch.
Гэта для вас?
Калі вы любіце разгадваць аналітычныя і візуальныя галаваломкі, Protangle для вас. Вам давядзецца шмат візуалізаваць, што павялічыць вашы аналітычныя здольнасці і крытычнае мысленне. Акрамя таго, вырашаць кожную задачу вельмі весела.
Інструкцыя
На экране будзе паказана некалькі шароў, раскіданых па экране, з мноствам ліній, якія злучаюць шары. Гэтыя лініі перасякаюць экран. Вы можаце перамясціць мяч, дакрануўшыся да яго, і пры гэтым лініі, звязаныя з гэтым мячом, зменяць становішча. Мэта гульні - расставіць шары так, каб не было скрыжаванняў.
Лініі, якія перасякаюцца, пазначаны ярка-белым колерам, а тыя, што не перасякаюцца, — чорным. Спачатку большасць радкоў пазначаны белым колерам. Па меры праходжання галаваломкі ўсё больш і больш ліній будуць пазначацца чорнымі. У канцы не будзе белых ліній, якія абазначаюць рашэнне.
Савет: звычайна вы робіце ход, які памяншае колькасць белых ліній. Увесь час, калі вы цягнеце мяч, назірайце за лініямі, каб сітуацыя была лепшай за бягучую. Старайцеся, каб шары мелі больш ліній у цэнтры экрана, а шары мелі менш ліній па баках экрана.
Гульнявыя рэжымы
Ёсць два рэжыму: звычайны рэжым і рэжым выкліку.
Звычайны рэжым супраць рэжыму выкліку
Ёсць два рэжыму гульні, гэта значыць звычайны рэжым і рэжым выкліку. У звычайным рэжыме ў вас будзе столькі часу, колькі заўгодна, каб знайсці рашэнне. Размеркаванне балаў залежыць выключна ад хуткага і хуткага рашэння. Гэты рэжым на самай справе з'яўляецца практыкай для рэжыму выкліку.
У рэжыме выкліку вам трэба будзе дасягнуць пэўнай мэты: вы павінны вырашыць галаваломку за абмежаваны час. Цяжкасць задачы вызначаецца ў залежнасці ад узроўню гульні.
Ўзроўні і этапы
Звычайны рэжым мае 42 ўзроўні, кожны з якіх утрымлівае графік для вырашэння без абмежавання часу. Рэжым Challenge мае абмежаванне па часе.
Палітыка падліку балаў
У рэжыме выкліку вы атрымаеце бонус часу, які разлічваецца наступным чынам:
Кропка ўзроўню =10 + нумар ўзроўню *10
Бонус=нумар ўзроўню * зэканомлены час
А агульны бал=бал ўзроўню + бонус
Палегчаная версія
Палегчаная версія мае ўсе функцыі поўнай версіі, за выключэннем таго, што яна будзе паказваць час ад часу рэкламу.