| Версія | 1.5 |
|---|---|
| Выдавец | vimov |
| Дата выпуску | 10 сне 2009 г. |
| Дата дададзена | 19 сту 2010 г. |
| Патрабаванні да ОС | iOS |
| Патрабаванні | Compatible with iPhone and iPod touch., Requires iPhone OS 3.0 or later., iTunes account required |
| Усяго загрузак | 154 |
| Загрузкі ў тыдзень | 1 |
| Кошт | $15.99 |
Апісанне
Дзякуючы iSimulate, Multi-touch, акселерометр, компас і GPS цяпер у iPhone Simulator.
Выпушчана абнаўленне iSimulate "суперзараджанае" 1.5, якое забяспечвае падтрымку компаса і поўную падтрымку UIKit; цяпер закрананні ўсіх аб'ектаў UIKit перадаюцца ў iPhone Simulator
ПАПЯРЭДЖАННЕ: iSimulate прызначаны ТОЛЬКІ для распрацоўшчыкаў iPhone. Калі вы не распрацоўваеце прыкладанні для iPhone, маеце Xcode і зыходны код прыкладанняў, НЕ спампоўвайце iSimulate.
Водгукі
iSimulate ззяе, калі справа даходзіць да стварэння высакаякасных відэа гульнявога працэсу, які патрабуе дзеянняў мультытач і акселерометра! Больш ніякіх відэа Youtube у цёмным пакоі! - Эрык Харцог, распрацоўшчык Stick Wars.
"Гэта дэндзі прыкладанне і працуе, як рэкламуецца." - Дэн Грыгсбі (MobileOrchard.com).
"iSimulate - выдатны варыянт для распрацоўшчыкаў" - Джэф Ламарш (блог па распрацоўцы iPhone).
"Я выявіў, што iSimulate - гэта вельмі крэатыўнае выкарыстанне тэхналогіі для вырашэння праблемы распрацоўкі ў рэальным свеце... Я настойліва рэкамендую вам прыгледзецца да гэтага больш уважліва". - Джон Мучоў (iPhoneDeveloperTips.com)
«Выдатны дадатак для iPhone Simulator» - Ноэль Лопіс (SnappyTouch.com)
«Практычна безумоўная рэкамендацыя, вось што такое прысуд». - Алекс Курыла (www.alexcurylo.com)
Глядзіце рэкламу
Глядзіце рэкламу iSimulate па адрасе:
http://www.vimov.com/isimulate/ad1
Аб iSimulate
Найбольш унікальнымі асаблівасцямі iPhone і iPod Touch з'яўляюцца мультытач і акселерометр, але iPhone Simulator не можа дапамагчы ў «сімуляцыі» абодвух. Цяпер з iSimulate вы можаце. Пасля ўсталёўкі на ваш iPhone або iPod Touch ён будзе па бесправадной сетцы адпраўляць падзеі мультытач, дадзеныя акселерометра, месцазнаходжанне GPS і многае іншае ў прамым эфіры ў ваша прыкладанне ў iPhone Simulator.
З дапамогай iSimulate цяпер вы можаце запісваць ашаламляльныя відэа высокай якасці для сваіх праграм і гульняў. Не толькі гэта, але з дапамогай iSimulate вы можаце паскорыць распрацоўку, бо запуск прыкладання на iPhone Simulator больш чым у 5 разоў хутчэй, чым яго ўстаноўка на прыладу.
Проста дадайце файл бібліятэкі iSimulate SDK у свой праект. Вам не трэба будзе ніяк змяняць свой код. Спампуйце SDK бясплатна з http://www.vimov.com/isimulate/.
Мы шчыра дзякуем Apple за зацвярджэнне iSimulate у App Store, каб палегчыць жыццё распрацоўшчыкаў. iSimulate быў распрацаваны для шырокай сумяшчальнасці, высокай прадукцыйнасці і надзейнасці.
Асаблівасці
Выкарыстоўвайце Multi-touch, акселерометр і компас у iPhone Simulator.
Запісвайце відэа вашага акселерометра, компаса, праграм з падтрымкай мультытач.
Эканомце больш за 80% часу, затрачанага на ўстаноўку прыкладанняў на прыладзе.
Праверце свае прыкладанні ў розных версіях АС iPhone у iPhone Simulator.
Праверце свае праграмы з рознымі ідэнтыфікатарамі прылад.
Бесперашкодная інтэграцыя: проста дадайце файл бібліятэкі ў свой праект. Ніякіх змяненняў у вашым кодзе.
Для атрымання дадатковай інфармацыі і загрузкі SDK:
http://www.vimov.com/isimulate/
часта задаваныя пытанні
Пытанне: як працуе iSimulate?
A: Пры даданні ў ваш праект бібліятэка iSimulate SDK стварае сервер праслухоўвання на вашым iPhone Simulator, які чакае злучэння ад iPhone/iPod, на якім працуе кліент iSimulate. Калі такое злучэнне ўстаноўлена, кліент iSimulate, які працуе на вашым iPhone/iPod, захоплівае ўсе даныя з датчыка акселерометра, падзеі дотыку, месцазнаходжанне і ідэнтыфікатар прылады і перадае іх на сервер. Затым бібліятэка iSimulate SDK аднаўляе ўсе ўваходныя падзеі сінтэтычным шляхам. Гэта цалкам празрыста для вашага прыкладання і не перашкаджае функцыянальнасці вашага прыкладання.
Пытанне: Ці адпраўляе iSimulate усе падзеі мультытач?
A: Пачынаючы з iSimulate 1.5, няма абмежаванняў на выкарыстанне UIKit. Усе штрыхі перадаюцца ўсім тыпам аб'ектаў UIKit, так што вы можаце выкарыстоўваць iSimulate для распрацоўкі практычна любога прыкладання OpenGL або UIKit.