| Версія | 1.3 |
|---|---|
| Выдавец | MegaScopes |
| Дата выпуску | 31 сак 2012 г. |
| Дата дададзена | 3 кра 2012 г. |
| Патрабаванні да ОС | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| Патрабаванні | DirectX 10 |
| Усяго загрузак | 2 610 |
| Загрузкі ў тыдзень | 1 |
| Кошт | Free |
Апісанне
Галоўная ідэя гэтага - вы павінны заняць гульнявое поле, адрэзаўшы яго ад верхняга палатна. Ёсць ворагі, якія паспрабуюць перашкодзіць вам зрабіць гэта. Калі вораг дакранецца да вас ці вашай лініі рэзання, вы страціце адно жыццё. Вы таксама страціце жыццё, калі натрапіце на ўласную слязу. Калі вы страціце ўсё жыццё, гульня скончыцца.
У гэтай версіі гульні ёсць асаблівасць. Вы можаце наладзіць гульнявое поле, выявы праціўніка і выявы верталёта, нават узроўні. Усё проста. Адзінае, што вам трэба, гэта выявы галіновага стандарту (JPEG ці PNG). Тады вы проста перазапісваеце існуючыя ў каталогу "Выявы" і ўсё. У вас ёсць цалкам наладжаная гульня з вашымі любімымі малюнкамі. Калі вы хочаце пайсці далей і наладзіць узроўні, вам трэба адкрыць LevelsInfo.xml у любым тэкставым рэдактары і наладзіць патрэбныя параметры. Пачатковы макет гульнявога поля знаходзіцца ў InitialField.dat. Рэдагаванне першапачатковага макета, напэўна, самая складаная частка. Вам спатрэбіцца нейкі шаснаццатковы рэдактар. У файле вы знойдзеце поле 80 на 60 байт. 0x00 - азначае верхняе палатно, 0x80 - азначае ніжняе палатно.