Пераход да зместу
NF

Network6 for iPhone

Выдавец: POK
iOS $0.99
Спампаваць v1.1 0 загрузкі
Версія1.1
Выдавец POK
Дата выпуску10 чэр 2012 г.
Дата дададзена20 вер 2012 г.
Патрабаванні да ОСiOS
ПатрабаванніCompatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required
Усяго загрузак0
Кошт$0.99

Апісанне

Network6 - гэта настольная гульня, у якую гуляюць чорныя і белыя фігуры, вы можаце - адзіночную гульню супраць кампутара - двойчы гульню з іншым гульцом на адным экране - гуляць супраць іншага гульца ў сетцы WIFI - гуляць супраць іншага гульца ў Game Center праз ІнтэрнэтКожны у гульца ёсць 10 фігур свайго колеру (чорнага або белага), якія можна пакласці на дошку 8x8. Чорныя маюць верхнюю і ніжнюю радкі варот; а ў белых ёсць зоны варот у левай і правай калонках. Першы гулец, які зможа стварыць сетку, якая злучае дзве зоны варот, выйграе гульню. Сетка - гэта серыя з шасці і больш частак, якая пачынаецца ад адной зоны варот і заканчваецца ў другой. Кожная паслядоўная пара частак у серыі злучаецца адна з адной уздоўж гарызантальных, вертыкальных або дыяганальных прамых шляхоў. Фігура суперніка, размешчаная ў любой клетцы на шляху паміж дзвюма фігурамі, разбівае шлях. Нягледзячы на ​​тое, што больш чым адна фігура можа быць размешчана ў зоне варот, сетку можна стварыць толькі з пачатковай фігуры ў адной зоне варот і канчатковай фігуры ў другой зоне варот. Сетка не можа выкарыстоўваць фігуры з адной брамавай зоны. Сетка не можа прайсці праз кавалак больш за адзін раз. Сетка не можа прайсці праз кавалак без павароту. Шляхі, якія не змяняюць кірунак, не могуць быць часткай сеткі. Гульцы чаргуюцца па чарзе, прычым белыя ідуць першымі. Правілы легальнай гульні: - Чатыры вуглы не гуляюць - Нельга паставіць фігуру ў клетку, якая ўжо занята - Зона варот суперніка забароненая - Нельга паставіць фігуру ў клетку, якая прывядзе да трох і больш часткі яго ўласнага колеру ўтвараюць суседні кластар. Група з трох фігур утварае кластар, калі адна з іх знаходзіцца побач (гарызантальна, вертыкальна або па дыяганалі) з двума іншымі. Кожны гулец па чарзе размяшчае фігуры на дошцы. Калі ні адзін з гульцоў не выйграў, калі ўсе 20 фігур на дошцы, кожная гульня па чарзе перамяшчае фігуру ў іншую клетку з улікам тых жа абмежаванняў. Гулец павінен зрабіць ход у іншую клетку. Падняцце фігуры можа разблакіраваць сувязь паміж фігурамі суперніка. Калі пасля размяшчэння фігуры ў новым месцы яна разрывае сетку ў іншай кропцы, супернік не выйграе. Аднак, калі гэты ход завяршае сетку для праціўніка, гулец, які робіць гэты ход, прайграе, нават калі гэты ход прымушае абодвух гульцоў завяршыць сетку. Націсніце кнопку «Інфармацыя» ў гульні, каб паказаць прыведзеную вышэй дакументацыю. Ёсць таксама дэма-рэжым, які дэманструе ход гульні. Практычны рэжым, даступны для адзіночных і двайных гульняў, з'яўляецца яшчэ адным добрым спосабам навучыцца гульні. У гэтым рэжыме націск на кнопку «Ідэя» зробіць крок за вас.

Падобныя праграмы

Альтэрнатывы

Больш ад гэтага выдаўца