| Версія | 1.1.1 |
|---|---|
| Выдавец | Jean Rouat |
| Дата выпуску | 26 ліс 2013 г. |
| Дата дададзена | 26 ліс 2013 г. |
| Патрабаванні да ОС | iOS |
| Патрабаванні | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, ipadwifi, ipadwifi, ipadwifi, ipadwifi, ipad3g, ipad3g, ipad3g, ipad3g, ipodtouchthirdgen, ipodtouchthirdgen, ipodtouchthirdgen, ipodtouchthirdgen, iphone4, iphone4, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Усяго загрузак | 0 |
| Кошт | Free |
Апісанне
Як выкарыстоўваць See Different: У якасці гульні "See Different" можна выкарыстоўваць для пошуку асноўных аб'ектаў або сяброў з дапамогай гукаў без зроку (бафф сляпога - "Colin-maillard"). У якасці інструмента стварэння "See Different" можа выкарыстоўвацца для "складання" простых мелодый. "See Different" таксама можа быць добрым трэнерам, каб навучыць людзей вызначаць месцазнаходжанне гукаў у 2D-слыхавой гукавой сцэне (2D-гукавы пейзаж). Неабходна выкарыстоўваць гарнітуры, якія падключаюцца да аўдыяраздыма прылады каб успрымаць 2D-гукавыя эфекты. Як гэта працуе: "See Different" шукае цікавую вобласць у выявах і адлюстроўвае зялёныя квадраты на экране і прайгравае гукі, якія адпавядаюць пазіцыі вобласці інтарэсаў. Напрыклад, гук чутны як гук з левага верхняга вугла, калі вобласць цікавасці ўнутры відэамалюнка - звязаная з гэтым гукам - таксама знаходзіцца ў верхняй левай частцы выявы. Што такое See Different: "See Different" - гэта рэалізацыя і спрашчэнне сістэмы сэнсарнай замены, якая адлюстроўвае візуальную сцэну ў 2D гукавую сцэну. Адлюстраванне робіцца пасля аналізу здымкаў выявы, зробленых з відэавыхаду камеры. Гукі сінтэзуюцца такім чынам, што месцазнаходжанне крыніц гуку ўспрымаецца ў віртуальнай акустычнай прасторы з дапамогай розніцы ўзроўню інтэнсіўнасці (ILD), розніцы міжвушных часоў (ITD) і спектральных характарыстык функцый перадачы галавы (HRTF).Кантакт для зваротнай сувязі: [email protected]