Пераход да зместу
SF

SparkBall for iPhone

Выдавец: orbosphere
iOS Free
Версія1.0.1
Выдавец orbosphere
Дата выпуску7 лют 2014 г.
Дата дададзена7 лют 2014 г.
Патрабаванні да ОСiOS
ПатрабаванніCompatible with: iphone4, iphone4, iphone4, iphone4, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g
Усяго загрузак0
КоштFree

Апісанне

Мэта SparkBall - выдаліць шары з экрана, націскаючы на ​​іх, калі яны падскокваюць і сутыкаюцца па экране. Дапускаецца абмежаваная колькасць промахаў - кожны раз, калі вы спрабуеце націснуць мяч, але прамахваецеся, запісваецца страйк. Занадта шмат промахаў прыводзіць да GAME OVER. Зарабляйце бонусныя балы, хутка націскаючы і назапашваючы націсканні, не прапускаючы (Hit Streak!) .SparkBall бясплатны, падтрымліваецца рэкламай. За $0,99 можна выдаліць рэкламу і разблакіраваць усе параметры наладкі. Варыянты наладкі ўключаюць: - Карыстальніцкія або выпадковыя колеры для шароў, фону, тэксту - Выберыце фонавы малюнак з уключанай бібліятэкі Orbosphere або з вашай асабістай бібліятэкі фатаграфій - Змяніце колькасць промахаў дазволены. Варыянты ўключаюць 1, 3, 5 або 10. (Змяненне гэтага ліку паўплывае на падлік ачкоў. Менш даступных промахаў прыводзіць да большай колькасці ачкоў!) - Уключайце або выключайце музыку/гукі. Для SparkBall ёсць дзве асобныя табліцы лідэраў. Адзін для iPad, другі для iPhone. Ацэнкі аўтаматычна адпраўляюцца ў GameCenter (пры ўмове, што вы ўвайшлі ў GameCenter). Для таго, каб максымізаваць ваш бал, вось некалькі падказак: - Змяненне колькасці дазволеных промахаў зменіць колькасць ачкоў, якія каштуе кожнае націсканне мяча. Чым менш даступных промахаў, тым хутчэй будзе расці ваш лік. Бонус таймера дазваляе 1 секунду націскаць на кожны шар на экране (такім чынам, узровень 4=4 шары=4 секунды). Калі вы зможаце прайсці ўзровень у ліміт часу, вы атрымаеце поўную суму бонуса. Пасля таго, як вы перавысілі гэты ліміт часу, сума часовага бонуса будзе змяншацца з часам, пакуль не дасягне 0. - Серыі трапленняў (паслядоўныя націсканні без промахаў) назапашваюцца, нават на ўсіх узроўнях. Такім чынам, сапраўды найлепшая падказка: - Не прапусціце. SparkBall быў пабудаваны ў Objective-C для ўласнай iOS з выкарыстаннем новай 2D-гульні і фізічнага рухавіка iOS 7, SpriteKit. SparkBall быў распрацаваны, распрацаваны, рэалізаваны, складзены і выраблены Orbosphere Development Студыя. Усе правы ахоўваюцца. 2014 год

Падобныя праграмы

Альтэрнатывы

Больш ад гэтага выдаўца