| Версія | 1.1.3 |
|---|---|
| Выдавец | Novel Games |
| Дата выпуску | 6 чэр 2014 г. |
| Дата дададзена | 6 чэр 2014 г. |
| Патрабаванні да ОС | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Патрабаванні | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Усяго загрузак | 90 |
| Кошт | Free |
Апісанне
Ці можаце вы суправадзіць усе свае фігуры і перамясціць іх з дошкі, перш чым апанент стане на вашым шляху? У гульні Gul Bara ваша мэта складаецца ў тым, каб перамяшчаць вашыя чорныя фігуры супраць гадзіннікавай стрэлкі, пакуль усе яны не будуць размешчаны на вашай хатняй дошцы ў правым ніжнім участку, а затым выдаліць усе вашы фігуры, перш чым гэта зробіць кампутар. Кампутар перамесці свае фігуры на галоўную дошку ў левым верхнім куце. Перад пачаткам гульні вы і камп'ютар кідаеце кубік, каб вызначыць парадак ходу, і гулец, які атрымае большы лік, зробіць ход першым. Падчас свайго ходу націсніце кнопку пасярэдзіне, каб кінуць кубік, і лічбы, паказаныя на кубіку, з'яўляюцца колькасцю крокаў, якія вы можаце зрабіць, напрыклад, калі выкінуты 3 і 6, вы можаце перасунуць фігуру на 3 крокі наперад, а затым перасуньце тую ж або іншую фігуру на 6 крокаў наперад. Вы можаце перамясціць свае фігуры ў слупок, які пусты або заняты вашымі фігурамі, але вы не можаце перамясціць свае фігуры ў слупок, які зараз заняты фігурамі суперніка. Калі нумары кубікаў, якія вы кінулі, аднолькавыя, г.зн. дублет, вы можаце выкарыстоўваць кожны кубік двойчы і зрабіць 4 хады для дублета, а таксама для кожнага наступнага нумара да падвойнага 6 уключна, напрыклад, калі вы кінулі двайны 3 , вы можаце перасунуць 4 фігуры наперад на 3 крокі кожную, затым перасунуць 4 фігуры наперад на 4 крокі кожную і гэтак далей. Калі шлях вашых фігур перакрыты, і вы не можаце згуляць ніводнай з парных, вы не можаце працягваць гуляць з астатнімі, напрыклад, калі вы выкінулі дубль 3, але не можаце перасунуць 4 вашы фігуры наперад на 4 крокі кожную, вы можаце гуляць толькі тое, што вы можаце, а затым завяршыць свой ход. Пасля перамяшчэння ўсіх вашых фігур на галоўную дошку вы можаце пачаць іх выдаляць, і парадак выдалення будзе адпавядаць лічбам, выкінутым з кубіка, напрыклад, калі вы выкінулі двайную 1, вы можаце выдаліць дзве фігуры, якія знаходзяцца ў 1 кроку ад мэта. Калі ўся неабходная колькасць крокаў астатніх фігур будзе меншай, чым выкінутыя лічбы, вы можаце перамяшчаць фігуры, якія бліжэй да мэты, чым паказаныя лічбы, напрыклад, калі вы выкінулі 5 і 4, але ў вас больш няма фігур, якія знаходзяцца ў 5 кроках ад варот, у той час як дзве фігуры знаходзяцца ў 4 кроках ад варот, то гэтыя дзве фігуры можна перасунуць да варот. Скарыстайцеся магутнымі стратэгіямі, перакрыйце асноўны шлях і перамажыце суперніка!