Пераход да зместу
T

Tapa

Выдавец: Novel Games
Windows Free
Спампаваць v1.1.4 91 загрузкі
Версія1.1.4
Выдавец Novel Games
Дата выпуску9 чэр 2014 г.
Дата дададзена9 чэр 2014 г.
Патрабаванні да ОСWindows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
ПатрабаванніAdobe AIR runtime 2.5
Усяго загрузак91
КоштFree

Апісанне

Адзін з лепшых спосабаў выйграць на дошцы - гэта злавіць апанента ў пастку, каб ён не мог зрабіць нічога, акрамя як стаць сведкам вашай перамогі. Прадэманструйце свой стратэгічны талент у гульні Tapa, у якой ваша мэта складаецца ў тым, каб перамяшчаць вашыя чорныя фігуры супраць гадзіннікавай стрэлкі, пакуль усе яны не будуць размешчаны на вашай галоўнай дошцы ў правым ніжнім участку, а затым выдаліць усе вашыя фігуры, перш чым гэта зробіць кампутар. Кампутар перамесці свае фігуры на галоўную дошку ў правым верхнім куце. Перад пачаткам гульні вы і камп'ютар кідаеце кубік, каб вызначыць парадак ходу, і гулец, які атрымае большы лік, зробіць ход першым. Падчас свайго ходу націсніце кнопку пасярэдзіне, каб кінуць кубік, і лічбы, паказаныя на кубіку, з'яўляюцца колькасцю крокаў, якія вы можаце зрабіць, напрыклад, калі выкінуты 3 і 6, вы можаце перасунуць фігуру на 3 крокі наперад, а затым перасуньце тую ж або іншую фігуру на 6 крокаў наперад. Калі нумары кубікаў аднолькавыя, гэта значыць дублет, вы можаце выкарыстоўваць кожны кубік двойчы і зрабіць 4 хады, напрыклад, калі вы выкінулі двайную 5, вы можаце перасунуць 4 фігуры наперад на 5 крокаў кожную. Калі ў слупку ёсць толькі 1 фігура суперніка, вы можаце перамясціць фігуру над ёй, каб замацаваць гэтую фігуру суперніка. Любая частка, якая замацавана і захоплена, не можа быць перамешчана, пакуль замацаваная частка не сыдзе. Звярніце ўвагу, што вы не можаце замацаваць фігуру суперніка, якая замацоўвае вашу фігуру, і вы не можаце перамясціць свае фігуры ў калонку, якая змяшчае 2 або больш фігур суперніка. Пасля перамяшчэння ўсіх вашых фігур на хатнюю дошку вы можаце пачаць выдаляць фігуры, і парадак выдалення будзе адпавядаць лічбам, выкінутым з кубіка, напрыклад, калі вы выкінулі двайную 1, то вы можаце выдаліць дзве фігуры, якія складаюць 1 крок ад мэты. Калі ўсе патрабаваныя крокі астатніх фігур меншыя за выкінутыя лічбы, вы можаце перамяшчаць фігуры, якія бліжэй да мэты, чым паказаныя лічбы, напрыклад, калі вы выкінулі 5 і 4, але ў вас ужо няма фігур якія знаходзяцца ў 5 кроках ад мэты, а дзве фігуры знаходзяцца ў 4 кроках ад мэты, то гэтыя дзве фігуры можна перасунуць да мэты. Вы пойдзеце бяспечнай дарогай або люта нападзеце?

Падобныя праграмы

Альтэрнатывы

Больш ад гэтага выдаўца