| Версія | 2.5 |
|---|---|
| Выдавец | Evan Schwartz |
| Дата выпуску | 2 вер 2014 г. |
| Дата дададзена | 2 вер 2014 г. |
| Патрабаванні да ОС | iOS |
| Патрабаванні | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Усяго загрузак | 0 |
| Кошт | Free |
Апісанне
TOAG - гэта адаптацыя старажытнай гульні Ісіда ў англасаксонскім стылі. Прытрымліваючыся англасаксонскага традыцыйнага чарадзейства, вы навучыцеся практыкаваць свой віглунг, каб прадбачыць і прадбачыць, як лепш размясціць руны, каб аптымізаваць свой дзіўны (лёс). Гэтая гульня збянтэжыла розумы многіх на працягу сотняў гадоў. Супрацьстайце свой розум лёсам і паглядзіце, ці дастаткова вы спрытныя, каб разгадаць таямніцы рун. У навучальнай версіі вы зможаце адмяняць хады і атрымліваць падказкі, дзе размясціць руны. Такія дзеянні сціраюць усе дасягнутыя вамі поспехі. Ваш рахунак будзе скінуты, як і ўсе заробленыя вамі бонусныя накапляльнікі. Такім чынам, выкарыстоўвайце іх з розумам. Гэтая версія гульні прызначана для таго, каб дазволіць вам за цану даследаваць розныя альтэрнатывы і навучыць вас глядзець наперад. Разбірацца ва ўсіх дэталях, якія вас атачаюць, і прадбачыць верагоднасці і патэнцыял - гэта хлеб з маслам англасаксонскага чарадзейства. Англа-саксаўскія ведзьмакі не прадказваюць будучыню, яны бачаць патэнцыял усіх будучых, якія могуць быць, а потым выбіраюць і ўплываюць на тую, якую яны больш за ўсё жадаюць. Вы зарабляеце ачкі чарадзейства, ствараючы 4-баковыя сувязі. Ажыццявіць гэта найбольш складана, аднак фартуна ўсё роўна спрыяе шчасліўчыкам. Зарабіце дастатковую колькасць ачкоў чарадзейства ў класічнай гульні, каб разблакіраваць версіі «Вучань» і «Майстэрства». Поспехі, малады чараўнік. Лічылася, што TOAG або Ishido былі сродкам прадказаць будучыню. Азартная гульня, якая таксама прапанавала зірнуць на будучыя падзеі. Гэта вучыць нас, што калі мы зможам зразумець магчымасці, якія адкрываюцца перад намі, мы зможам лепш падрыхтавацца да іх у будучыні. TOAG (Ishido) быў навучальным інструментам для старажытных прарокаў, якія імкнуліся навучыцца своечасоваму майстэрству бачыць у будучыню. ПРАВІЛЫЁсць 72 пліткі, па дзве з кожнай камбінацыі шасці колераў і шасці значкоў. Напрыклад, ёсць 2 чырвоныя пёры, 2 сінія пёры, 2 зялёныя пёры, 2 белыя пёры, 2 фіялетавыя пёры і 2 жоўтыя пёры. Ёсць 5 іншых значкоў з той жа канфігурацыяй колеру, што складае ў агульнай складанасці 72 пліткі. У пачатку гульні на дошцы аўтаматычна размяшчаюцца шэсць плітак, якія выцягваюцца з мяшка з пліткамі пасля іх ператасавання. Каб размясціць дадатковую плітку на дошцы, вы павінны супаставіць хаця б адну суседнюю плітку ў адпаведнасці з абмежаваннямі, пералічанымі ніжэй. Кожны раз, калі вы кладзеце плітку, з мяшка з пліткамі выцягваецца выпадковая плітка. Вы гуляеце да таго часу, пакуль вы не зможаце размясціць плітку на дошцы або пакуль не спустошыце свой мяшок з 72 пліткамі. Каб супаставіць адну плітку, вы павінны супаставіць альбо колер, альбо форму. Каб супаставіць дзве пліткі, вы павінны супаставіць адну форму і адзін колер. Каб спалучыць тры пліткі, вы павінны супаставіць два колеры і адну форму АБО дзве формы і адзін колер. Каб супаставіць чатыры пліткі, вы павінны супаставіць два колеры і дзве формы. Пры размяшчэнні пліткі вы павінны ўлічваць тыя пліткі, якія прылягаюць да месца, дзе вы хочаце размясціць плітку. Нельга класці плітку на плітку. Калі месца, дзе вы хочаце размясціць плітку, мае 3 суседнія пліткі, вы павінны супаставіць усе тры ў адпаведнасці з абмежаваннямі, пералічанымі вышэй, і гэтак далей. Па меры прасоўвання ў гульні размяшчэнне плітак будзе станавіцца ўсё больш складаным. Стратэгія гульні заключаецца ў разуменні таго, колькі колераў якіх плітак ужо намалявана, а якія яшчэ засталіся ў мяшку. Старанна размяшчаючы ключавыя пліткі на дошцы, вы можаце планаваць прыбыццё пэўных плітак, каб набраць больш ачкоў. Чым больш плітак вы супастаўляеце з кожным размяшчэннем пліткі, тым больш ачкоў вы атрымаеце. Пліткі, размешчаныя на ўнутраных (больш светлых) квадратах, набіраюць балы, калі іх размяшчаюць у залежнасці ад колькасці сумежных плітак, якім яны супадаюць. Пліткі, размешчаныя па-за межамі дошкі, не даюць ачкоў (падарожжа па ўнутранай частцы дошкі - гэта крок прагрэсу і рызыкі, прагулка толькі па яе перыметры - гэта бяспечнае мужчынскае падарожжа, якое ў канчатковым выніку вядзе вас па крузе).