| Версія | 3.0 |
|---|---|
| Выдавец | Mazen Kilani |
| Дата выпуску | 23 чэр 2020 г. |
| Дата дададзена | 23 чэр 2020 г. |
| Патрабаванні да ОС | iOS |
| Патрабаванні | Requires iOS 11.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Усяго загрузак | 0 |
| Кошт | Free |
Апісанне
ГУЛЬНЯ:
8Spaceman - гэта гульня ў скакуны па платформах. Карабель касманаўта вось-вось выбухне расплаўленай лавай, якая паглыне яго. Адзіны спосаб выжыць пасля націску лавы - працягваць скакаць і збіраць паскаральнікі, каб падняць яго ўсё вышэй і вышэй. Spaceman можа рухацца ўбок (налева або направа), нахіляючы прыладу (iPhone або iPad), і ўверх, скачучы з платформы на платформу і падымаючыся ўверх, калі будзе сабраны бустер.
Платформы бываюць 2 відаў: скачучыя і ломаемые. Платформы, якія скачуць, дазваляюць касманаўту падскокваць (на больш высокую платформу або бустер), а платформы, якія ламаюцца, дазваляюць касманаўту падскокваць, але потым ламаюцца! Бустэры бываюць 2 тыпаў: звычайны і супер. Звычайныя бустэры (шэрыя кружочкі) павышаюць касманаўта, супер бустэры (свецяцца белым/сінім) павышаюць касманаўта.
МЭТА:
Самы высокі бал за 3 жыцця касманаўта ў гульні. Лепшы/самы высокі бал захоўваецца ў гульнях.
НАБІР АЧЫНКАЎ:
Ацэнка павялічваецца на +1, калі Spaceman збірае звычайны бустер, і на +5, калі Spaceman збірае Super Booster. Самы высокі бал ва ўсіх гульнях захоўваецца як лепшы вынік.
УЗРОЎНІ:
У гульні няма ўзроўняў, але кожная гульня мае выпадковыя генерацыі платформ і бустэраў, што робіць кожную гульню унікальнай.
КНОПКІ:
GameOverReset завяршае бягучую гульню, Sound On/Off уключае або выключае гульнявыя гукі і музыку (для больш спакойнага гульнявога працэсу:), а Signature паказвае інфармацыю пра праграму і крэдыты.
ЭТЭТКІ:
Ацэнка - гэта лік бягучай гульні (+1 за кожны бустер і +5 за кожны супербустер). Лепшы вынік - гэта самы высокі бал за ўсе згуляныя гульні. Колькасць жыццяў пачынаецца з 3 і змяншаецца кожны раз, калі касманаўта трапляе пад узыходзячую лаву. Калі жыве=0, гульня скончана.
КРЭДЫТЫ:
Каманда Ray Wenderlich Tutorial для 2D Apple Games by Tutorials выдатная кніга [Кэралайн Бегбі, Майк Берг, Майкл Брыско, Алі Хафізджы, Марын Тодараў і Рэй Вендэрліх]. Кніга ўтрымлівала падручнік па стварэнні гульні Drop Charge. Я прытрымліваўся падручнікаў і выкарыстоўваў кніжныя рэсурсы (спрайты, выявы, музыка), але абнавіў 8Spaceman сваімі ўласнымі распрацоўкамі: цэтлікі Score/BestScore/Lives і кнопкі AppInfo, Reset & Sounds.