| Версія | 1.3 |
|---|---|
| Выдавец | Richard Rosenman Advertising & Design |
| Дата выпуску | 12 жні 2015 г. |
| Дата дададзена | 12 жні 2015 г. |
| Патрабаванні да ОС | Windows 10, Windows 2003, Windows Vista, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| Патрабаванні | Adobe Photoshop 64-bit |
| Усяго загрузак | 114 |
| Загрузкі ў тыдзень | 1 |
| Кошт | Free |
Апісанне
Particle Paint - гэта унікальны і новы творчы інструмент, з дапамогай якога вы можаце маляваць жывымі часціцамі. Паколькі гэтыя часціцы заўсёды застаюцца жывымі, карыстальнік можа працягваць мадыфікаваць іх і змяняць іх атрыбуты на нявызначаны час, пакуль яны не будуць гатовыя запякаць у малюнак. Гэта азначае, што колер можна змяняць зноў і зноў, як і становішча, бачнасць, празрыстасць. Эфекты дынамічнага руху могуць прымяняцца да часціц з дапамогай фізікі, сіл і фільтраў. Часціцы могуць ствараць дадатковыя часціцы ўручную, у залежнасці ад узросту або хуткасці, кожная з якіх здольная ўспадкоўваць пэндзаль або бацькоўскія сілы.
Фарба часціц выпраменьвае часціцы, як гэта робіць любы сімулятар часціц падчас змены часовай шкалы. Часціцы распыляюцца з хуткасцю і хуткасцю, на якія ўплываюць такія сілы, як супраціўленне паветра (паглынанне паперы), кірунак пэндзля і г. д. Карыстальнік можа ў любы момант пераматаць часовую шкалу і паўтарыць гэтыя часціцы. Акрамя таго, можна выбраць любы раздзел у межах часовай шкалы і ўнесці ў яго змены.
У поўнай меры выкарыстоўваючы інтэграцыю Adobe Photoshop, Particle Paint можа выкарыстоўваць інфармацыю аб выяве ў якасці выпраменьвальнікаў або калайдэраў. Можна намаляваць, напрыклад, пэўную вобласць, а затым выкарыстоўваць яе для выпраменьвання часціц. Сапраўды гэтак жа можна намаляваць пэўную вобласць, і калі часціцы сутыкаюцца з ёй, можа адбыцца любая колькасць аперацый, такіх як падскокванне, прыпынак, паміранне або з'яўленне.
Як і любое прафесійнае праграмнае забеспячэнне для малявання, Particle Paint забяспечвае пласты для працы. Часціцы можна накладваць адна на адну, мадыфікаваць толькі ў сваім слоі або мадыфікаваць на ўсіх слаях адначасова. Пласты забяспечваюць інструменты празрыстасці і рэжымы змешвання для неабмежаваных магчымасцей.
Particle Paint мае функцыю праверкі сутыкненняў паміж часціцамі, каб часціцы маглі ўзаемадзейнічаць і адскокваць адна ад адной, або яны маглі змешваць свае колеры. Могуць прымяняцца гравітацыйныя сілы, а таксама сілы пэндзля, што дазваляе карыстальніку вызначаць памер пэндзля і інтэрактыўна прымяняць сілы да пэўнай вобласці часціц.
З-за іх нявызначанай працягласці жыцця часціцы можна пастаянна мадыфікаваць з дапамогай раздзела інструментаў, пакуль карыстальнік не вырашыць запекчы часціцы і стварыць канчатковы малюнак.
На дадзены момант Particle Paint у значнай ступені з'яўляецца эксперыментальнай бэта-версіяй і мае праблемы з нізкай прадукцыйнасцю. Могуць быць збоі, але па большай частцы гэта магутнае і унікальнае, поўнафункцыянальнае, дынамічнае прыкладанне для малявання. Весяліцца.