| Тып файла | APK |
|---|---|
| Версія | 1.0.0 |
| Выдавец | AERO STUDIO |
| Дата выпуску | 23 сак 2017 г. |
| Дата дададзена | 23 сак 2017 г. |
| Патрабаванні да ОС | Android |
| Патрабаванні | None |
| Усяго загрузак | 190 |
| Кошт | Free |
Апісанне
Mode Bermain: Dapat bermain dengan lawan computer or atau multiplayer bersama teman- Memilih tingkat kesulitan mulai dari 1 sampai 6- Memilih warna pion mau putih atau hitam- Memilih bantuan langkah pion atau tidak perlu- Ganti tema papan catur dan pion dapat diatur saat mulai bermain- Dapat menyimpan waktu tercepat Anda mengalahkan lawanCatur adalah permainan pikiran yang dimainkan oleh dua orang. Pecatur adalah orang yang memainkan catur, baik dalam pertandingan satu lawan satu maupun satu melawan banyak orang (dalam keadaan neformal). Sebelum bertanding, pecatur memilih biji catur yang akan ia mainkan. Terdapat dua warna yang membedakan bidak atau biji catur, yaitu hitam dan putih. Pemegang buah putih memulai langkah pertama, yang selanjutnya diikuti oleh pemegang buah hitam secara bergantian sampai permainan selesai. Sebelum bertanding, pecatur memilih warna buah yang akan ia mainkan. Pemegang buah putih memulai langkah pertama, yang selanjutnya diikuti oleh pemegang buah hitam secara bergantian. Setiap langkah hanya boleh menggerakkan satu bidak saja (kecuali untuk rokade di mana ada dua bidak yang digerakkan). Bidak dipindahkan ke petak kosong, ataupun yang ditempati oleh bidak lawan, yang berarti menangkapnya dan memindahkan bidak lawan dari permainan. Ada pengecualian, yaitu untuk gerakan en passant. Setiap bidak catur memiliki gerakan yang unik sebagai berikut: Raja dapat bergerak satu petak ke segala arah. Raja juga memiliki gerakan khusus yang disebut rokade yang turut melibatkan sebuah benteng. Benteng dapat bergerak sepanjang petak horizontal maupun vertical, tetapi tidak dapat melompati bidak lain. Seperti yang telah disebutkan di atas, benteng terlibat dalam gerakan rokade. Gajah dapat bergerak sepanjang petak secara diagonal, tetapi tidak dapat melompati bidak lain. Ratu memiliki gerakan kombinasi dari Benteng dan Gajah. Kuda memiliki gerakan mirip huruf L, yaitu memanjang dua petak dan melebar satu petak. Kudalah satu-satunya bidak yang dapat melompati bidak-bidak lain. Pion dapat bergerak maju (arah lawan) satu petak ke petak yang tidak ditempati. Pada gerakan awal, pion dapat bergerak maju dua petak. Pion juga dapat menangkap bidak lawan secara diagonal, apabila bidak lawan tersebut berada satu petak di diagonal depannya. Pion memiliki dua gerakah khusus, yaitu gerakan menangkap en passant dan promosi. Рэжымы гульні: можна гуляць з камп'ютэрнымі апанентамі або шматкарыстальніцкай гульнёй з сябрамі- Выберыце ўзровень складанасці ад 1 да 6- Выберыце колер, напрыклад, белую або чорную пешку- Выберыце дапамогу ў перамяшчэнні пешкі або непатрэбную- Зменіце тэму шахмат і пешкі можна ўсталяваць на пачатак гульні - Вы можаце зэканоміць самы хуткі час, каб перамагчы апанента. Шахматы - гэта разумовая гульня, у якую гуляюць два чалавекі. Шахматыст - гэта чалавек, які гуляе ў шахматы як у гульні адзін на адзін, так і адзін супраць многіх людзей (у нефармальных абставінах). Перад матчам шахматысты выберуць шахматныя фігуры, якімі ён згуляў. Ёсць два колеры, якія адрозніваюць фігуры або шахматныя фігуры, чорны і белы. Трымальнікі белых ягад пачынаюць першы крок, за якім па чарзе ідуць чорныя ягады, пакуль гульня не скончыцца. Перад матчам, шахматныя фігуры, якія будуць выбіраць колер ён гуляў. Трымальнікі белых ягад пачынаюць першую прыступку, за якой па чарзе ідуць чорныя ягады. Кожны крок можа перамяшчаць толькі адну фігуру (за выключэннем ракіроўкі, дзе дзве фігуры не рухаюцца). Пешка перамяшчаецца ў пустое месца або займаецца пешкай суперніка, што азначае захоп і перасоўванне пешак супернікаў у гульні. Ёсць выключэнні, а менавіта перасоўвацца на мімаходзе. Кожная шахматная фігура мае наступны унікальны рух: кароль можа рухацца па адной сюжэце ва ўсіх напрамках. У караля таксама ёсць спецыяльны ход, які называецца замкам, які таксама ўключае крэпасць. Крэпасць можа перамяшчацца па ўчастку гарызантальна і вертыкальна, але не можа пераскокваць праз іншыя часткі. Як гаварылася вышэй, крэпасць была ўцягнута ў рух замкамі. Сланы могуць рухацца па дыяганалі па ўчастку, але не могуць пераскокваць іншыя фігуры. Каралева мае камбінаваны рух Цытадэлі і Слана. Коні маюць рух накшталт літары L, якая ўяўляе сабой падоўжаныя і пашыраныя два ўчасткі ў адным участку. Кудала - адзіная фігура, якая можа пераскокваць іншыя пешкі. Пешка можа рухацца наперад (у бок праціўніка) на адну незанятую дзялянку. У пачатковым ходзе пешка можа рухацца наперад на дзве клеткі. Пешкі могуць захопліваць супрацьлеглую па дыяганалі пешку, пешку, калі праціўнік знаходзіцца па дыяганалі перад сабой. У Pion ёсць дзве спецыяльныя функцыі, а менавіта захоп руху на праходзе і прасоўванне.