| Выдавец | Solitaire Puzzle Game by XSS |
|---|---|
| Дата выпуску | 15 чэр 2017 г. |
| Дата дададзена | 15 чэр 2017 г. |
| Патрабаванні да ОС | Windows, Windows 10 |
| Патрабаванні | Available for Windows 10, Windows 8.1, Windows 10 Mobile (ARM, x86, x64) |
| Усяго загрузак | 204 |
| Загрузкі ў тыдзень | 1 |
| Кошт | Free |
Апісанне
FreeCell - гэта картачная гульня, заснаваная на пас'янсе, у якую гуляюць стандартнай калодай з 52 карт. Ён істотна адрозніваецца ад большасці пас'янсаў тым, што вельмі нешматлікія рукі невырашальныя. [1] Хоць рэалізацыі праграмнага забеспячэння адрозніваюцца, большасць версій пазначае рукі лічбай (атрыманай з выпадковага пачатковага ліка, якое выкарыстоўваецца для стварэння рукі). Правілы Будаўніцтва і раскладка: выкарыстоўваецца адна стандартная калода з 52 карт. Ёсць чатыры адкрытыя камеры і чатыры адкрытыя падмуркі. Некаторыя альтэрнатыўныя правілы выкарыстоўваюць ад адной да дзесяці вочак. Карты раздаюцца на восем каскадаў, чатыры з якіх складаюцца з сямі карт і чатыры з якіх складаюцца з шасці. Некаторыя альтэрнатыўныя правілы будуць выкарыстоўваць ад чатырох да дзесяці каскадаў. Будаўніцтва падчас гульні: верхняя карта кожнага каскаду пачынае табліцу. Табліцы павінны быць пабудаваны шляхам чаргавання колераў. Падмурак будуюць па масці. Перамяшчэнне: любая карта ячэйкі або верхняя карта любога каскаду можа быць перамешчана, каб пабудаваць табліцу, або перамясціць у пустую клетку, пусты каскад або яго аснову. Поўныя або частковыя табліцы можна перамяшчаць, каб абапірацца на існуючыя табліцы, або перамяшчаць у пустыя каскады шляхам рэкурсіўнага размяшчэння і выдалення карт праз прамежкавыя месцы. У той час як камп'ютэрныя рэалізацыі часта паказваюць гэты рух, гульцы, якія выкарыстоўваюць фізічныя калоды, звычайна перамяшчаюць карцінку адразу. Перамога: Гульня выйграна пасля таго, як усе карты перамешчаны ў свае асноўныя стосы. Для гульняў са стандартнай раскладкай (чатыры адкрытыя ячэйкі і восем каскадаў) большасць гульняў лёгка вырашаюцца, [патрэбная цытата], але лёгка пабудаваць прыклады, якія немагчыма вырашыць. Розныя камп'ютэрныя версіі Freecell час ад часу займаюцца невырашальнымі гульнямі. Пас'янс або цярпенне - гэта жанр настольных гульняў, які складаецца з картачных гульняў, у якія можа гуляць адзін гулец. Мэта пас'янса звычайна ўключае ў сябе маніпуляванне раскладкай карт з мэтай іх упарадкавання нейкім чынам. Тым не менш, можна гуляць у адны і тыя ж гульні спаборнічаючы (часта ў гонцы адзін на адзін) і сумесна. Пас'янсы звычайна ўключаюць у сябе раздачу карт з ператасаванай калоды ў прадугледжанае размяшчэнне на стальніцы, з якой гулец спрабуе змяніць парадак калоды па масці і рангу праз серыю хадоў, пераносячы карты з аднаго месца ў іншае ў адпаведнасці з устаноўленымі абмежаваннямі. Некаторыя гульні дазваляюць ператасоўваць калоду (калоды) і/або размяшчаць карты ў новых або «пустых» месцах. У найбольш звыклай, агульнай форме пас'янса мэта гульні складаецца ў тым, каб сабраць чатыры блокі карт ад туза да караля ў кожнай масці, забіраючы карты з раскладу, калі яны з'яўляюцца на стале. Існуе велізарная колькасць варыяцый на тэму пас'янса з выкарыстаннем адной або некалькіх калод карт з правіламі рознай складанасці і ўзроўню майстэрства. Многія з іх былі ператвораныя ў электронную форму і даступныя ў якасці кампутарных гульняў. Прыклады варыянтаў на знаёмую тэму пас'янса, у якія можна гуляць звычайнай пачкай карт, ўключаюць Біслі і Прынца Альберта.