| Версія | 1.1.0 |
|---|---|
| Выдавец | The News Literacy Project |
| Дата выпуску | 5 сне 2019 г. |
| Дата дададзена | 5 сне 2019 г. |
| Патрабаванні да ОС | iOS |
| Патрабаванні | Requires iOS 9.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Усяго загрузак | 2 |
| Загрузкі ў тыдзень | 2 |
| Кошт | Free |
Апісанне
Павялічце свае ноу-хау ў навінах з дапамогай Informable! Праверце сваю здольнасць адрозніваць факты ад выдумкі і набярыце балы за дакладнасць і хуткасць на трох узроўнях складанасці і чатырох рэжымах інфармацыі.
Вы выпрацуеце навыкі разумення навін, адпрацоўваючы чатыры розныя навыкі: адрозніваць навінавыя артыкулы ад меркаванняў, рэкламу ад іншых відаў інфармацыі, ілжывыя доказы ад абгрунтаваных доказаў і заснаваныя на фактах заявы ад меркаванняў.
Ужо больш за дзесяць гадоў Праект навінавай пісьменнасці дае выкладчыкам інструменты і рэсурсы, каб навучыць сваіх вучняў арыентавацца ў сучасным няпростым і складаным інфармацыйным ландшафце і даведацца, чаму яны могуць давяраць, дзяліцца і дзейнічаць. Informable, наш апошні рэсурс пісьменнасці ў навінах, з'яўляецца інавацыйным крокам да стварэння больш адаптыўных інструментаў для рэальнага навучання, якія выходзяць за межы класнай пакоя, прапаноўваючы адукацыйныя магчымасці для грамадскасці.
Informable мае чатыры рэжыму трэніроўкі мозгу:
Правяраецца ці не?: заснаваны кожны прыклад на фактах ці меркаваннях?
Доказы ці не: ці дае кожны элемент важкія доказы сваёй заявы?
Рэклама ці не: гэтыя прадметы з'яўляюцца формай рэкламы, ці з'яўляюцца чымсьці іншым (навіны, меркаванне, пахвала ў сацыяльных сетках і г.д.)?
Навіны ці меркаванне: гэтыя прыклады прамых навін або меркаванняў?
Кожны рэжым мае тры ўзроўні; гульцы павінны атрымаць па меншай меры сем правільных адказаў (з 10), каб перайсці на наступны ўзровень. Ачкі налічваюцца за дакладнасць і хуткасць, а вынікі размяшчаюцца ў табліцы лідэраў. Калі гульцы скончаць, яны могуць праглядзець свае вынікі, каб даведацца больш пра кожны элемент і даведацца, чаму іх адказы былі правільнымі ці няправільнымі.
Пасля таго, як гульцы паспяхова праходзяць усе тры ўзроўні ўсіх чатырох рэжымаў, яны адкрываюць рэжым змешвання, які прадстаўляе прыклады з усіх чатырох рэжымаў у выпадковым парадку, мадэлюючы, як яны могуць сутыкнуцца з інфармацыяй у рэальным жыцці. NLP некалькі разоў на год дадасць у гульню ўзроўні рэжыму змешвання.