Пераход да зместу
CM

Callbreak Master for Android APK

Выдавец: Hippo Lab
Android APK Free
Спампаваць v2.2 1 загрузкі
Тып файлаAPK
Версія2.2
Выдавец Hippo Lab
Дата выпуску9 сне 2019 г.
Дата дададзена9 сне 2019 г.
Патрабаванні да ОСAndroid
ПатрабаванніRequires Android 4.1 and up
Усяго загрузак1
КоштFree

Апісанне

Гульцы і карты

У гэтую гульню звычайна гуляюць 4 чалавекі, выкарыстоўваючы стандартны міжнародны набор з 52 карт.

Карты кожнай масці маюць ранг ад высокага да нізкага A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Пікі - пастаянныя козыры: любая карта пікавай масці пераўзыходзіць любую карту любой іншай масці.

Раздача і гульня супраць гадзіннікавай стрэлкі.

Здзелка

Любы гулец можа раздаваць першым: пасля чарга раздаваць пераходзіць направа.

Дылер раздае ўсе карты па адной тварам уніз, так што кожны гулец мае 13 карт. Гульцы бяруць свае карты і глядзяць на іх.

Таргі

Пачынаючы з гульца справа ад дылера і працягваючы вакол стала супраць гадзіннікавай стрэлкі, заканчваючы дылерам, кожны гулец называе лік, які павінен быць не менш за 2. (Максімальны разумны кол - 12.) Гэты выклік уяўляе сабой колькасць трукі, якія гулец бярэ на сябе, каб выйграць. У гэтай гульні стаўкі на трукі вядомыя як "коллы".

гуляць

Гулец справа ад дылера вядзе да першага трука, а затым пераможца кожнага трука вядзе да наступнага.

Любая карта можа быць узначалена, а астатнія тры гульца павінны прытрымлівацца яе прыкладу, калі могуць. Гулец, які не можа прытрымлівацца гэтага прыкладу, павінен казырнуць рыдлёўкай, пры ўмове, што гэтая рыдлёўка дастаткова высокая, каб перамагчы любыя рыдлёўкі, якія ўжо ёсць у труку. Гулец, у якога няма карт адной масці і пікаў, дастаткова высокіх, каб узначаліць трук, можа гуляць любую карту.

Хітрасць выйграе гулец з самай высокай пікавай карткай у ёй, або, калі яна не ўтрымлівае пікі, гулец са старэйшай картай той масці, якая была на чале.

Звярніце ўвагу, што:

Гулец, які можа разыграць карту той масці, якой ён быў узначалены, не абавязаны браць на сябе ўвагу. Гэта таксама прымяняецца, калі пікі лідзіруюць: гульцы могуць гуляць большымі або меншымі пікамі, як хочуць.

Кажуць, што гулец, у якога няма карт той ці іншай масці, не мае гэтай масці. Калі гулец не той масці, якая была на чале, і ў труку яшчэ няма пікаў, гулец павінен гуляць пікамі, калі гэта магчыма. Калі ў труку ўжо ёсць рыдлёўка, гулец, які не мае масці, павінен згуляць рыдлёўкай вышэй, калі гэта магчыма. Калі ў гульца толькі меншыя пікі, ён ці яна можа «змарнаваць» адну з гэтых пікаў, каб пазбегнуць непажаданага трука пазней, або можа кінуць карту іншай масці.

Ацэнка

Каб дамагчыся поспеху, гулец павінен выйграць тую колькасць трукаў, якую ён атрымаў, або на адзін трук больш, чым званок. Калі гулец атрымлівае поспех, названы лік дадаецца да яго сукупнага бала. У адваротным выпадку названы лік адымаецца.

Напрыклад, гулец, які робіць лік 4, павінен выйграць 4 ці 5 прыёмаў, каб дасягнуць поспеху, і ў гэтым выпадку атрымлівае 4 ачкі. Выйгрыш 3 ці менш прыёмаў або 6 ці больш прыёмаў лічыцца пройгрышам, і гулец губляе 4 ачкі.

Званкі з 8 і больш прыёмаў з'яўляюцца бонуснымі. Гулец, які робіць колл 8 і больш балаў, у выпадку поспеху атрымлівае 13 ачкоў (замест сумы колла). У выпадку няўдачы сума званка адымаецца, як звычайна. Так, напрыклад, гулец, які залічвае 9, атрымлівае +13 за 9 або 10 прыёмаў, але -9 за 11 або больш прыёмаў або 8 або менш.

У гульні няма фіксаванага канца. Гульцы працягваюць столькі, колькі захочуць, і калі гульня заканчваецца, гулец з самым высокім лікам становіцца пераможцам.

Лакалізаваная назва гульні:

- Разрыў выкліку (у Непале)

- Лакдзі, Лакадзі (у Індыі)

Падобныя праграмы

Альтэрнатывы

Больш ад гэтага выдаўца