| Тып файла | APK |
|---|---|
| Версія | 1.4 |
| Выдавец | MD.Azzizur Rahman Rakin |
| Дата выпуску | 30 сне 2019 г. |
| Дата дададзена | 30 сне 2019 г. |
| Патрабаванні да ОС | Android |
| Патрабаванні | Requires Android 2.2 and up |
| Усяго загрузак | 0 |
| Кошт | Free |
Апісанне
Выкажам здагадку, што вы ўдзельнічаеце ў гульнявым шоу, і вам даюць на выбар тры дзверы: за аднымі дзвярыма стаіць машына; за іншымі, казлы. Вы выбіраеце дзверы, скажам, № 1, і гаспадар, які ведае, што за дзвярыма, адчыняе іншыя дзверы, скажам, № 3, у якіх ёсць каза. Затым ён кажа вам: "Вы хочаце выбраць дзверы № 2?" Вам выгадна змяніць свой выбар?
У пошуках новай машыны гулец выбірае дзверы, скажам, 1. Затым вядучы гульні адчыняе адну з іншых дзвярэй, скажам, 3, каб паказаць казу, і прапануе гульцу выбраць дзверы 2 замест дзвярэй 1.
Інструкцыі па гульні -
Праблема Монці Хола - гэта неінтуітыўная статыстычная галаваломка:
Ёсць 3 дзверы, за якімі дзве казы і машына.
Вы выбіраеце дзверы (назавеце іх дзвярыма А). Вядома, вы спадзяецеся на машыну.
Монці Хол, вядучы гульнявога шоу, аглядае іншыя дзверы (B і C) і заўсёды адчыняе адну з іх казой (у абедзвюх дзвярах могуць быць казлы; чорт выпадковым чынам выбірае адну, каб адчыніць)
Вось гульня: вы застанецеся з дзвярыма А (першапачатковая здагадка) або пераключыцеся на іншыя неадчыненыя дзверы? Хіба гэта важна?
Дзіўна, але шанцы не 50-50. Калі вы памяняеце дзверы, вы выйграеце 2/3 часу!
Сёння давайце даведаемся, чаму простая гульня можа быць такой незразумелай. Гульня сапраўды заключаецца ў пераацэнцы вашых рашэнняў па меры з'яўлення новай інфармацыі.