| Версія | 1.8 |
|---|---|
| Выдавец | phase-6 AG |
| Дата выпуску | 16 сне 2014 г. |
| Дата дададзена | 16 сне 2014 г. |
| Патрабаванні да ОС | iOS |
| Патрабаванні | Compatible with iPod Touch (3rd generation or later, iPhone 3Gs, iPhone 4, iPad. iTunes account required. |
| Усяго загрузак | 14 |
| Кошт | Free |
Апісанне
phase6 - гэта мультыплатформеннае (MacOS, Windows, iOS, Android) прыкладанне для навучання слоўніку, якое выкарыстоўвае паўтарэнне з інтэрвалам, каб дапамагчы студэнтам узбагаціць іх лексікон і зафіксаваць слоўнікавы запас у іх доўгатэрміновай памяці. Карыстальнікі могуць запаўняць сваю віртуальную бібліятэку альбо ўручную, альбо выбіраючы з мноства файлаў лічбавага кантэнту ў inApp Store. Змест цалкам падрыхтаваны ў адпаведнасці з афіцыйнымі школьнымі падручнікамі нямецкай мовы і можа таксама ўключаць выявы і аўдыяфайлы, запісаныя носьбітамі мовы. Гэта стала магчымым дзякуючы шырокаму супрацоўніцтву практычна з кожным выдаўцом нямецкіх школьных падручнікаў (Cornelsen, Diesterweg, Klett, ...).phase6 пераўтварыў правераную метадалогію картак у лічбавы інструмент з выкарыстаннем пэўных практычных інтэрвалаў. Сістэма забяспечыць падмацаванне навучання менавіта ў той момант, калі гэта прынясе максімальную карысць. Прыкладанне прадстаўляе лексічную адзінку на роднай мове карыстальніка, на якую трэба адказаць адпаведным чынам на той мове, якой карыстальнік валодае. Сістэма дазваляе карыстальнікам вырашаць, ці быў іх адказ правільным ці няправільным, тым самым павялічваючы ўдзел студэнтаў у працэсе навучання і павышаючы іх прадукцыйнасць. На аснове выбару карыстальнікаў практыкаваны слоўнікавы элемент перамяшчаецца на адну фазу ўверх ці ўніз. У дадатак да таго, што ў цяперашні час прапануе фаза 6, яна накіравана на ўзбагачэнне дыдактычна каштоўнымі і значнымі элементамі гейміфікацыі ў ходзе даследавання. Гейміфікацыя апісвае выкарыстанне гульнявых механізмаў і канцэпцый у негульнявым кантэксце з мэтай павелічэння зацікаўленасці карыстальнікаў. Для дасягнення гэтай мэты павінен быць рэалізаваны агульны ўзровень справаздачнасці, каб запісваць кожнае ўзаемадзеянне карыстальніка з кантэнтам. Неапрацаваныя дадзеныя справаздачы даступныя, таму зверху можна стварыць комплексную сістэму дыягностыкі.