| Версія | 1.8.0 |
|---|---|
| Выдавец | Liansheng Zhang |
| Дата выпуску | 10 чэр 2016 г. |
| Дата дададзена | 10 чэр 2016 г. |
| Патрабаванні да ОС | iOS |
| Патрабаванні | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Усяго загрузак | 239 |
| Кошт | $0.99 |
Апісанне
CloneFace+ - гэта 3D-генератар твараў, які не патрабуе спецыяльнага абсталявання, ён проста выкарыстоўвае адну фатаграфію для хуткага стварэння 3D-мадэлі вашага твару. CloneFace+ - гэта проста, весела! Сачыце за абнаўленнямі, хутка з'явяцца іншыя функцыі. ===== Крокі для стварэння трохмернага твару ===== - на першым экране здымак можна атрымаць з камеры або выбраўшы з бібліятэкі фатаграфій, можна выкарыстоўваць твар па змаўчанні, калі малюнак не выбраны; - другі экран - гэта экран рэдагавання FDP (Параметры выразнасці твару), адзін дотык усталёўвае рысу твару ў фокусе, а выбраны кампанент можна перамяшчаць і змяняць памер мультытач; - як толькі FDP добра размясціць на твары, 3D-мадэль твару будзе створана на трэцім экране - 3D-сцэне. Пры націсканні на кнопку пераключальніка можна ўбачыць 3D-марфінг твару.- Націскаючы кнопку акуляраў, 3D-сонцаахоўныя акуляры дадаюцца або выдаляюцца з твару.- Націскаючы кнопку анімацыі, можна ўбачыць выраз твару і змяніць яго паміж радасцю, гнеў, здзіўленне, смутак, страх і агіда. - націснуўшы кнопку валасоў, можна ўбачыць двухмерны твар з віртуальнай прычоскай. - націснуўшы кнопку маўлення, твар можа гаварыць. - націснуўшы кнопку вачэй, падміргнуўшы вачыма. Дэманстрацыю можна паглядзець на YouTube: http://youtu.be/OVkXEWo1JFc===== Пра аўтара === == Лян (Liansheng Zhang) з'яўляецца старэйшым распрацоўшчыкам праграмнага забеспячэння, які працаваў 4 гады ў EA mobile і мае больш чым 10-гадовы вопыт распрацоўкі мабільных прыкладанняў. Ён працаваў над шырокім спектрам мабільных платформаў. Пасля прыходу ў EA Mobile у 2006 годзе Ліян унёс свой уклад у многія з асноўных мабільных прадуктаў EA, ён працаваў у камандзе фрэймворкаў з асаблівым акцэнтам на 3D-графіцы і гукавым рухавіку, ён стварыў гукавы механізм для Rockband. Да прыходу ў EA Ліян працаваў у Isee3D, My Virtual Model і AppsGo. У вольны час Ліян любіць вывучаць геалогію, ён мае ступень доктара філасофіі ў галіне геахіміі ў Парыжскім універсітэце, Францыя.