Autogamer Studio
| Версія | 1.0.9.1 |
|---|---|
| Выдавец | Autogamer |
| Дата выпуску | 11 сне 2012 г. |
| Дата дададзена | 12 сне 2012 г. |
| Патрабаванні да ОС | Windows, Windows XP, Windows Vista, Windows 7 |
| Патрабаванні | None |
| Усяго загрузак | 80 |
| Кошт | Free to try |
Апісанне
Autogamer Studio - гэта асяроддзе распрацоўкі, якое дазваляе канчатковаму карыстальніку распрацоўваць скрыпты для аўтаматызацыі практычна любой задачы практычна ў любой кампутарнай гульні. Сцэнарыі могуць вар'іравацца ад простага задання ў гульні да поўнафункцыянальнага бота AFK, які можа рабіць бясконцыя рэчы, пакуль вы спіце, на працы або любой іншай спантаннай і задавальняючай дзейнасці, якая стаіць на вашым парадку дня. Ён падтрымлівае некалькі моў праграмавання, а таксама яго ўласны сінтаксіс падзей "AGS". Так што ўсё становіцца магчымым. Autogamer вельмі бяспечны. Ён не выкарыстоўвае ніякіх хакаў або незаконных метадаў, каб далучыцца да гульняў. Хоць гэта вельмі бяспечна ў выкарыстанні, гэта можа супярэчыць умовам абслугоўвання некаторых гульняў, і лепш, каб вы прачыталі і зразумелі ўмовы разгляданай гульні.
Некаторыя функцыі, уключаныя ў студыю:
Магчымасць запісваць жывы геймплэй, пасля чаго Autogamer Studio пераўтворыць запіс у цалкам рэдагуемы сінтаксіс, Просты і лёгкі ў вывучэнні сінтаксіс падзеі, вядомы як AGS, Падтрымлівае некалькі моў праграмавання, так што вы можаце навучыцца мастацтву праграмавання, адначасова атрымліваючы задавальненне .,
Лёгкі ў выкарыстанні і інтэрактыўны карыстальніцкі інтэрфейс, распрацаваны, каб складаныя рэчы здаваліся простымі, Падтрымка перацягвання са спісу падзей у скрыпт, Карыстальнікі могуць дадаваць неабмежаваную колькасць кропак прыпынку ў скрыпт, каб аўтаматычна прыпыняць сцэнар і ўступаць у яго падчас адладкі ,Акрамя запісу падзей і скрыптоў, карыстальнікі могуць запускаць адасоблены рэжым, гэта дазваляе карыстальнікам уручную дадаваць падзеі ў свае скрыпты, пакуль яны знаходзяцца ў гульні, з мінімальнымі прасторавымі перашкодамі з боку карыстальніцкага інтэрфейсу, выяўленне пікселяў - гэта дазваляе карыстальнікам дадаваць логіку у іх скрыпты, так што кожны раз, калі скрыпт выконваецца, ён можа правяраць гульню на наяўнасць пэўных колераў пікселяў у вызначаным месцы, гэта дадае ў скрыпт нейкі штучны інтэлект, каб прыняць рашэнне аб тым, які код ён павінен выканаць далей, калі знаходзіць ці не знаходзіць яго і многія іншыя функцыі ўключаны.