| Версія | 1.5.1 |
|---|---|
| Выдавец | Novel Games |
| Дата выпуску | 10 чэр 2014 г. |
| Дата дададзена | 10 чэр 2014 г. |
| Патрабаванні да ОС | Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| Патрабаванні | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Усяго загрузак | 48 |
| Кошт | Free |
Апісанне
Адзін з лепшых спосабаў выйграць у настольнай гульні - злавіць апанента ў пастку, каб ён не мог зрабіць нічога, акрамя як стаць сведкам вашай перамогі. Прадэманструйце свой стратэгічны талент у гульні Tapa, у якой ваша мэта складаецца ў тым, каб рухаць фігуры супраць гадзіннікавай стрэлкі, пакуль усе яны не будуць размешчаны на вашай хатняй дошцы, а затым выдаліць усе фігуры, перш чым гэта зробіць ваш супернік. Вам і вашаму суперніку будзе прызначаны набор чорных або белых фігур. Галоўная дошка чорнага колеру знаходзіцца ў правым ніжнім участку, а хатняя дошка белага колеру - у правым верхнім участку. Перад пачаткам гульні вы і ваш апанент кідаеце кубік, каб вызначыць парадак ходу, і гулец, які атрымае большы лік, зробіць ход першым. Падчас свайго ходу націсніце кнопку на экране, каб кінуць косткі, і кінутыя лічбы - гэта колькасць крокаў, якія вы можаце зрабіць, напрыклад, калі выкінуты 3 і 6, вы можаце перасунуць фігуру на 3 крокі наперад, а затым рухацца тая ж фігура або іншая фігура на 6 крокаў наперад. Калі нумары кубікаў аднолькавыя, г.зн. дублет, вы можаце выкарыстоўваць кожны кубік двойчы і зрабіць 4 хады, напрыклад, калі вы выкінулі двайны 5, вы можаце перасунуць 4 фігуры наперад на 5 крокаў кожную. Звярніце ўвагу, што вы павінны скончыць свае хады на працягу зададзенага часу, як паказвае таймер на экране, інакш вы прайграеце. Калі ў слупку ёсць толькі 1 фігура суперніка, вы можаце перамясціць фігуру над ёй, каб замацаваць гэтую фігуру суперніка. Любую замацаваную фігуру нельга перамяшчаць, пакуль замацаваная частка не сыдзе. Звярніце ўвагу, што вы не можаце замацаваць фігуру суперніка, якая замацоўвае вашу фігуру, і вы не можаце перамясціць свае фігуры ў калонку, якая змяшчае 2 або больш фігур суперніка. Пасля перамяшчэння ўсіх вашых фігур на хатнюю дошку вы можаце пачаць выдаляць фігуры, і парадак выдалення будзе адпавядаць лічбам, выкінутым з кубіка, напрыклад, калі вы выкінулі двайную 1, вы можаце выдаліць дзве фігуры, якія складаюць 1 крок ад мэты. Калі ўся неабходная колькасць крокаў астатніх частак будзе меншай, чым выкінутыя колькасці, вы можаце перамяшчаць фігуры, якія ар