| Версія | 1.25 |
|---|---|
| Выдавец | Roberto Velberg |
| Дата выпуску | 22 чэр 2016 г. |
| Дата дададзена | 22 чэр 2016 г. |
| Патрабаванні да ОС | iOS |
| Патрабаванні | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Усяго загрузак | 0 |
| Кошт | Free |
Апісанне
Гульня Explode Перад фестывалем GUI у 1995 г. у Глазга, семінарам па наборах інструментаў графічнага карыстальніцкага інтэрфейсу і функцыянальным праграмаванні, удзельнікам быў раздадзены шэраг праграмных задач. Адной з задач было рэалізаваць гульню Explode. У гульні Explode два гульцы па чарзе кладуць камяні, або атамы, у квадраты дошкі. Гулец не можа размяшчаць атамы ў квадраце, які ўжо змяшчае атамы суперніка. Калі квадрат запоўнены, гэта значыць утрымлівае столькі атамаў, колькі ў яго суседзяў, ён выбухае, адпраўляючы па адным атаму кожнаму суседу. Усе атамы захопленага квадрата мяняюць колер на колер захопніка. Захопленыя квадраты могуць запоўніцца і па чарзе выбухнуць. Калі дошка ўсталюецца, можна зрабіць новы ход. Калі дошка пачынае напаўняцца атамамі, размяшчэнне новага атама можа выклікаць бясконцую ланцуговую рэакцыю. Калі гэта адбываецца, гульня скончана, і гулец, які выклікаў гэта, становіцца пераможцам.