| Версія | 1.0.10 |
|---|---|
| Выдавец | Zach Gage |
| Дата выпуску | 21 сак 2020 г. |
| Дата дададзена | 21 сак 2020 г. |
| Патрабаванні да ОС | iOS |
| Патрабаванні | Requires iOS 9.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Усяго загрузак | 0 |
| Кошт | Free |
Апісанне
Арыгінальная бестселерная гульня ў словы для мабільных прылад, пераасэнсаваная!
Падбірайце словы з розумам! Калі вы гуляеце, больш плітак падымаецца знізу экрана! Вам спатрэбіцца ўся ваша лексікалагічная кемлівасць і тактычныя веды, каб не дапусціць калонак. Калі якая-небудзь літара трапляе ў верхні шэраг, гульня скончана.
Класічныя рэжымы Daily Tower, Tower, Puzzle, Rush і Zen вяртаюцца і напоўнены новымі БОНУСНЫМІ ПЛІТКАМІ, якія падвойваюць (ці больш!) значэнне слоў.
Да іх далучыўся зусім новы рэжым пошуку, а таксама рэжым ExPuzzle, Double Puzzle, Bubble Puzzle і рэжым Blitz!
Усяго адзінаццаць рэжымаў!
Плюс рэзервовае капіраванне ў iCloud, рэкорды, якія паведамляюцца для гульняў нават падчас іх выканання, падрабязная статыстыка для кожнага рэжыму, табліцы лідэраў Game Center і дасягненні.
Гэта даволі дзіка пераглядаць сваю першую хіт-гульню, SpellTower. Я не магу паверыць, што прайшло амаль 10 гадоў з моманту яе выпуску. Першыя iPhone, на якіх ён працаваў, мелі 3,5-цалевы экран і дазвол 320 x 480! Я літаральна перагледзеў гэтую рэзалюцыю, калі паглядзеў яе.
Самая смешная частка папулярнай гульні ў тым, што людзі размаўляюць з вамі пра яе. Пра SpellTower я чуў пра бабулю і дзядулю, якія гуляюць у гэтую гульню кожную раніцу, каб падтрымліваць розум, пра бацькоў, якія гуляюць у яе са сваімі дзецьмі, пра будучых мам, якія гуляюць у яе, каб пазбавіцца ад ранішняй млоснасці, і пра незлічоныя назіранні незнаёмцаў, якія гуляюць у яе ў метро, самалётах і нават ліфтах.
Я захапіўся гульнямі, таму што хацеў мець зносіны з людзьмі пазітыўным чынам. Я хацеў дапамагчы людзям думаць крытычна і атрымаць больш, чым яны атрымалі. Гульні падаліся спосабам зрабіць гэта ў велізарным маштабе, але гісторыі, якія я пачуў ад гульцоў SpellTower, навучылі мяне, што гульні робяць для людзей значна больш, чым я калі-небудзь чакаў.
Я вельмі ўдзячны, што SpellTower змог стаць чымсьці асаблівым для такой колькасці людзей, і я думаю, што менавіта таму так шмат людзей падзялілася ёю з сябрамі, блізкімі і незнаёмымі людзьмі ў ліфтах.
Нягледзячы на тое, што SpellTower - гэта гульня, якую я стварыў, яна ўжо амаль не мая. Вопыт і любоў, якую я меў да гульні, пераўзышлі яе аўдыторыі ў тысячу разоў. Я шмат думаў пра тое, што людзі атрымалі з гульнёй, калі распрацоўваў гэтую новую версію. Я спадзяюся, што гэта дасць падставу ўсім, каму спадабалася гульня, зноў узяць яе і падзяліцца ёю са сваімі сябрамі і сям'ёй.
-зах