| Версія | 1.0 |
|---|---|
| Выдавец | saumya lahera |
| Дата выпуску | 22 мая 2015 г. |
| Дата дададзена | 2 кра 2015 г. |
| Патрабаванні да ОС | iOS |
| Патрабаванні | Compatible with . iTunes account required. |
| Усяго загрузак | 0 |
| Кошт | Free |
Апісанне
Open Graphics - гэта дапаможнік, які вывучае асновы OpenGL ES для платформы iOS. Гэта пачатковы крок для вывучэння OpenGL ES. OpenGL ES API патрабуе добрага разумення, калі вы хочаце працаваць з ім. Навошта Open Graphics? Open Graphics факусуюць на асновах OpenGL ES. OpenGL ES непасрэдна размаўляе з асноўнымі рэсурсамі. На самай справе, ён выкарыстоўвае шмат матэматычных паняццяў. Матрыцы, трыганаметрыя, вектары і каардынатная геаметрыя. Непасрэдны пераход да гэтых частак не дасць вам асноўнага ўяўлення аб OpenGL ES. Мяркуецца, што карыстальнікі не азнаёміліся з асновамі OpenGL ES. Мова вельмі простая і не вельмі тэхнічная. Часам карысныя нефармальныя тэрміны. Раздзелы: важныя раздзелы, такія як Уводзіны ў OpenGL ES. Разгледжаны буферы кадраў, буферы, шэйдары, кантэксты, канвееры і іншыя асноўныя рэчы. Веданне гэтых раздзелаў дапаможа вам зразумець паняцці больш высокага ўзроўню. Дызайн: - Дызайн вельмі просты і зразумелы. - Індэксная старонка паказвае раздзелы. - Прагортвайце старонкі, каб змяніць раздзелы адпаведна. - Пераклад тэксту ў маўленне дазваляе чытаць раздзелы. - Главы сканцэнтраваны на асновы.- Інфармацыйная старонка дае асноўную інфармацыю.- Вельмі інтэрактыўны.