| Версія | 1.01.022 |
|---|---|
| Выдавец | AVRUTA |
| Дата выпуску | 22 чэр 2016 г. |
| Дата дададзена | 20 сту 2015 г. |
| Патрабаванні да ОС | iOS |
| Патрабаванні | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Усяго загрузак | 0 |
| Кошт | $0.99 |
Апісанне
Усё, што вам трэба, каб атрымаць асалоду ад некалькіх хвілін гэтай гульні, - гэта трохі ўвагі, крыху стратэгічнага мыслення і крыху ўдачы. '2DOUBLES' натхнёны DOUBLES Уладзіслава Аўруціна, распрацаваным у 2014 годзе. DOUBLES - гэта настольная гульня для двух гульцоў, у якую гуляюць стандартнымі шасцёркай. двухбаковыя кубікі на дошцы з 49 квадратамі, размешчанымі ў сетцы сем на сем (7 7). Гульня пачынаецца з 49 кубікаў, кожны з якіх стаіць перад выпадковым цэлым лікам ад аднаго да шасці бокам уверх і размешчаны на кожным полі. Два гульца (вы і штучны інтэлект вашага гаджэта) па чарзе, прычым першы гулец вызначаецца выпадкова перад гульнёй. Гулец па чарзе здымае з дошкі да трох пар кубікаў. Пара кубікаў можа быць выдаленая толькі ў тым выпадку, калі на іх верхніх баках знаходзіцца аднолькавая колькасць кропак і кожны кубік адкрыты. Кубік лічыцца адкрытым, калі вакол яго ёсць пустое месца шырынёй не менш за тры клеткі. Кубік, размешчаны на краі дошкі, таксама лічыцца адкрытым. Ачкі налічваюцца за кожную выдаленую пару кубікаў у адпаведнасці са значэннем на іх верхнім баку, такім чынам, пара [6] і [6] дадае 6 ачкоў да кубіка. лік гульца, пара [5] і [5] дадае 5 ачкоў, пара [4] і [4] дадае 4 ачкі, пара [3] і [3] дадае 3 ачкі, пара [2] і [2 ] дадае 2 ачкі, а пара [1]&[1] дадае 1 ачко. Пасля выдалення трох пар іншы гулец займае чаргу; аднак ход можа быць пройдзены раней, калі на дошцы няма здымных пар або яны не распазнаюцца гульцом. Косці на дошцы кідаюцца паўторна падчас ходу, але кожны кубік застаецца на сваім полі. Гульня заканчваецца пасля таго, як апошняя пара была выдалена і на дошцы застаецца толькі адзін кубік. Калі адзін гулец мае большы бал, чым іншы, то гэты гулец выйграе. У адваротным выпадку гульня завяршаецца ўнічыю.