| Тып файла | APK |
|---|---|
| Версія | 1.0 |
| Выдавец | SikApps Developers |
| Дата выпуску | 13 мая 2020 г. |
| Дата дададзена | 13 мая 2020 г. |
| Патрабаванні да ОС | Android |
| Патрабаванні | Requires Android 4.1 and up |
| Усяго загрузак | 0 |
| Кошт | Free |
Апісанне
Змест
1) Увядзенне серыі
2) Спампаваць і ўсталяваць
3) Стварэнне праекта
4) Агляд карыстальніцкага інтэрфейсу4
5) Інструменты трансфармацыі
6) Першабытная геаметрыя
7) Рэдагаванне геаметрыі
8) Уводзіны ў браўзер кантэнту
9) BSP паверхні
10) Статычныя сеткі
11) Уводзіны ў асвятленне
12) Імпарт карыстацкіх статычных сетак
13) Стварэнне матэрыялаў
14) Дыфузныя тэкстуры
15) Асновы ландшафтнага рэдагавання
16) Імпарт і выкарыстанне карт вышыні
17) Матэрыялы мясцовасці
18) Выкарыстанне рэдактара лісця
19) Нармальныя карты
20) Эмісіўныя карты
21) Наклейкі і непразрыстыя маскі
22) Карціна Vertex
23) Выкарыстанне відэа тэкстур
24) Знаёмства з гукамі
25) Сеткі разбурэння
26) Уводзіны ранішніка
27) Стварэнне кінематаграфіі і ролікаў
28) Выкарыстанне сістэм часціц
29) Гукавыя дарожкі ранішніка
30) Ратнік Skeletal Mesh Animation
31) Fade Director Tracks
32) Майстар-трэкі аўдыя
33) Аб'ёмы Увядзенне
34) Пост-апрацоўка
35) Кароткі старт па струменевай перадачы ўзроўню
36) Стварэнне Prefabs
37) Стварэнне вады для плавання
38) Увядзенне ў чарцяжы
39) Класы Blueprint
40) Прывязкі клавіш уводу Blueprint
41) Тыпы зменных плана і матэматычныя функцыі
42) Як стварыць штучны інтэлект і асновы ворагаў
43) Настройка роўмінгу і напрамкаў AI
44) Стварэнне сістэмы здароўя гульца
45) Уводзіны ў віджэты карыстальніцкага інтэрфейсу
46) Стварэнне Heads Up Display - Частка 1
47) Стварэнне прывязак Heads Up Display - Частка 2
48) Базавая анімацыя інтэрфейсу UMG
49) Кампанент плаваючага віджэта карыстацкага інтэрфейсу
50) Стварэнне экранаў загрузкі
51) Стварэнне галоўнага меню
52) Стылізаванне галоўнага меню
53) Даданне функцый галоўнага меню
54) Галоўнае меню ўваходаў геймпада
55) Завяршэнне ўваходу ў галоўнае меню
56) Паказ гульнявога курсора мышы
57) Стварэнне меню паўзы
58) Функцыянальнасць меню паўзы
59) Стылізаванне нашага меню паўзы
60) Агляд налад упакоўкі і экспарту
61) Упакоўка нашага праекта
62) Cascade VFX Агляд
63) Стварэнне іскравога выпраменьвальніка
64) Выкарыстанне каскадных спрайтаў GPU
65) Каскадныя сеткаватыя выпраменьвальнікі
66) Увядзенне ў сістэму захавання/загрузкі гульні
67) Адлюстраванне захаваных даных гульні ў інтэрфейсе
68) Стварэнне сістэмы кантрольных кропак
69) Тэлепартацыя гульца ў кантрольную кропку
Адмова ад адказнасці: Распрацоўшчык не прэтэндуе на тое, каб любое відэа, убудаванае ў гэтае прыкладанне, не пазначала іншае. Аўтарскія правы на відэа, убудаваныя ў гэта дадатак, належаць яго паважлівым уладальнікам. Калі ў гэтай праграме з'яўляецца відэа, якое належыць вам, і вы не хочаце, каб яно з'яўлялася ў гэтай праграме, звяжыцеся з намі па электроннай пошце, і яно будзе неадкладна выдалена.