| Тып файла | APK |
|---|---|
| Версія | 1.6 |
| Выдавец | Vadim Usov |
| Дата выпуску | 29 жні 2020 г. |
| Дата дададзена | 29 жні 2020 г. |
| Патрабаванні да ОС | Android |
| Патрабаванні | Requires Android 4.0 and up |
| Усяго загрузак | 0 |
| Кошт | Free |
Апісанне
Картачная гульня КАРОЛЬ. Кароткі кароль. Гульня складаецца з 14 партый. У кожнай партыі мэты гульні розныя, але іх можна падзяліць на 2 вялікія часткі. Першыя сем партый - дзе ёсць што не браць, другія сем - наадварот, трэба браць. У гульню выкарыстоўваецца калода з 32 карт (ад 7 да туза). Калода раздаецца 4 гульцам па 8 карт кожнаму.
Больш падрабязна пра кожны тып вечарынак:
1-Не ісці на хітрыкі. У гэтай партыі вы павінны паспрабаваць набраць як мага менш прыёмаў. За кожны трук даецца адзнака мінус 2 ачкі. У розыгрышы -16 балаў.
2-не бярыце чэрвы. Тут не рэкамендуецца браць трукі, якія змяшчаюць любую масць чэрваў. За кожнае сэрца мінус 2. У розыгрышы -16 балаў.
3-Do Not take the boys Тут залежыць ад налад гульні (MENU Settings), хто хлопчык. Ці проста валетаў (кожны валет у труку мінус 4), або валетаў і каралёў (у дадзеным выпадку для кожнага валета або караля па мінус 2). У любым выпадку ў розыгрышы -16 балаў.
4-Не бярыце дзяўчат За кожную ферзу ў труку мінус 4. У розыгрышы таксама -16 балаў.
5-Не браць два апошнія. Два апошнія прыёмы ў групе, якія трэба старацца не браць (7-ы і 8-ы прыёмы ў партыі). За кожны апошні з мінус 8. Усё яшчэ на чарцяжы -16.
6-Не бярыце караля. Ні ў якім разе не бярыце караля сэрцаў. Для яго адразу мінус 16. А на чарцяжы -16.
7 - не бярыце ўсё. Не браць усё, што апісана ў папярэдніх 6 пунктах. Балы сумуюцца па кожнай з 6 прыкмет. На чарцяжы такім чынам -16*6=-96 пунктаў.
Іншыя 7 гульняў (8-14-я) - люстраныя першыя сем. Гуляюць у той жа паслядоўнасці. Там, наадварот, трэба паспрабаваць прыняць тое, чаго раней трэба было пазбягаць. Балы за важныя карты налічваюцца са знакам плюс.
Правілы малявання трукаў:
Першы ход у гульні прызначаецца выпадковым чынам. Першы ход у партыі пераходзіць ад адной партыі да другой паслядоўна па гадзіннікавай стрэлцы. У працэсе гульні першы ход дастаецца таму, хто выйграў апошні трук. Зрабіце першы ход у чэрвах на вечарынах БРАЦЬ-НЕ БРАЦЬ чэрвы, КАРОЛЬ, УСЕ немагчыма, пакуль у гульца ёсць карты іншых масцяў. У астатніх гульнях першы ход можна зрабіць любой картай. Далей па гадзіннікавай стрэлцы пераходзіце да іншых гульцам. Яны павінны пакласці карту той жа масці, што і першая. Калі ў гульца няма рук, масць можа скінуць любую карту па сваім меркаванні. Хітрасць выйграе гулец, які паклаў самую высокую карту масці першай карты ў труку.
Партыя заканчваецца, калі ўсе выбраныя значныя карты (напрыклад, усе дамы ў групе НЕ БРАЦЬ ДЗЯЎЧАТ). Перамагае ў гульні той, хто ў канцы гульні найбольш ачкоў.