Apple iPhone SDK for Mac 3.2
Апісанне
Apple iPhone SDK для Mac - гэта магутны набор інструментаў распрацоўшчыка, які дазваляе распрацоўшчыкам ствараць прыкладанні для iPhone, iPad і iPod touch. З выпускам версіі 3.2 гэта праграмнае забеспячэнне стала яшчэ больш надзейным і шматфункцыянальным, чым калі-небудзь раней.
Па сваёй сутнасці iPhone SDK уключае інтэграванае асяроддзе распрацоўкі Xcode (IDE), якое забяспечвае поўны набор інструментаў для стварэння і адладкі прыкладанняў для iOS. Гэта ўключае ў сябе ўсё: ад рэдагавання кода і кіравання праектамі да тэсціравання і разгортвання.
Адной з ключавых асаблівасцей Xcode з'яўляецца яго падтрымка некалькіх моў праграмавання, у тым ліку Objective-C, Swift, C++ і інш. Гэта дазваляе распрацоўшчыкам з розным вопытам працаваць разам над праектамі або пераключацца паміж мовамі пры неабходнасці.
У дадатак да самога Xcode, iPhone SDK таксама ўключае шэраг іншых карысных інструментаў, якія могуць дапамагчы аптымізаваць працоўныя працэсы распрацоўкі. Напрыклад:
- Інструмент Interface Builder дазваляе распрацоўшчыкам візуальна распрацоўваць карыстальніцкі інтэрфейс з дапамогай элементаў кіравання перацягваннем.
- Інструмент Instruments забяспечвае аналіз прадукцыйнасці ў рэжыме рэальнага часу і магчымасці адладкі.
- Simulator дазваляе распрацоўшчыкам тэставаць свае прыкладанні на віртуальных прыладах iOS без фізічнага абсталявання.
Усе гэтыя функцыі ў сукупнасці робяць Apple iPhone SDK адным з самых магутных інструментаў распрацоўшчыка, даступных сёння.
Але як наконт фактычнай распрацоўкі прыкладання? Як выглядае гэты працэс?
Па-першае, варта адзначыць, што распрацоўка прыкладання для iOS патрабуе пэўных ведаў аб канцэпцыях праграмавання, такіх як зменныя, функцыі, цыклы і г.д., а таксама знаёмства з прынцыпамі аб'ектна-арыентаванага праграмавання, калі вы выкарыстоўваеце Objective-C або Swift.
Пасля наладжвання асяроддзя распрацоўкі (што звычайна ўключае ў сябе ўстаноўку Xcode на вашым Mac), вы можаце пачаць ствараць сваю праграму, вызначыўшы яе карыстацкі інтэрфейс з дапамогай Interface Builder. Гэта прадугледжвае перацягванне элементаў карыстальніцкага інтэрфейсу на палатно (напрыклад, кнопак або тэкставых палёў) і канфігурацыю іх уласцівасцей (напрыклад, памеру або колеру).
Далей ідзе напісанне кода альбо ў Objective-C, альбо ў Swift - тут вы вызначаеце, як ваша праграма паводзіць сябе, калі карыстальнікі ўзаемадзейнічаюць з ёй. Вы будзеце выкарыстоўваць API, прадстаўленыя фрэймворкамі Apple (напрыклад, UIKit), каб апрацоўваць такія рэчы, як націсканне кнопак або ўвод/вывад даных.
Калі вы пішаце код у акне рэдактара Xcode, вы ўбачыце падсвятленне сінтаксісу, якое дапамагае выяўляць памылкі на ранніх стадыях працэсу распрацоўкі. Пасля таго, як усё кадзіраванне будзе зроблена, вы можаце запусціць сваю праграму ў Simulator, які будзе мадэляваць, як яна будзе выглядаць і паводзіць сябе на рэальнай прыладзе.
Падчас гэтага працэсу Xcode забяспечвае карысную зваротную сувязь праз паведамленні пра памылкі і папярэджанні, каб любыя праблемы былі своечасова выяўлены, перш чым яны ператворацца ў больш сур'ёзныя праблемы.
Увогуле, Apple iPhone SDK прапануе ўсё неабходнае распрацоўшчыкам, якія хочуць хутка і эфектыўна ствараць высакаякасныя праграмы. Незалежна ад таго, пачынаеце вы распрацоўку iOS або ўжо дасведчаны распрацоўшчык, які імкнецца павысіць прадукцыйнасць, гэтае праграмнае забеспячэнне прапануе кожнаму штосьці.
Поўная спец
Выдавец | Apple |
Сайт выдаўца | http://www.apple.com/ |
Дата выпуску | 2010-05-29 |
Дата дададзена | 2010-05-29 |
Катэгорыя | Інструменты распрацоўніка |
Падкатэгорыя | Праграмнае забеспячэнне IDE |
Версія | 3.2 |
Патрабаванні да ОС | Macintosh, Mac OS X 10.5 Intel, Mac OS X 10.6 Intel |
Патрабаванні | This app requires Mac OS X 10.6, and does not run on Mac OS X 10.5. Please ignore the "Operating System Requirements" field for this listing. |
Кошт | |
Загрузкі ў тыдзень | 0 |
Усяго загрузак | 18905 |
Comments: