Unreal Media Server

Unreal Media Server 12.0

Windows / Unreal Streaming Technologies / 46944 / Поўная спец
Апісанне

Unreal Media Server - гэта магутны праграмны струменевы сервер, які прапануе багаты выбар функцый жывой трансляцыі і трансляцыі па запыце. Ён прызначаны для трансляцыі мультымедыйнага кантэнту з рознымі пратаколамі, уключаючы HTML5, у вэб-браўзерах, прайгравальніках Flash, Windows Media і Unreal Media, мабільных прыладах і прыстаўках.

Сервер падтрымлівае пратакол UMS (наш уласны незалежны ад кодэка DirectShow) пратакол для трансляцыі ў Unreal Media Player у рэжымах Unicast і Multicast. Ён таксама падтрымлівае простыя і бяспечныя пратаколы WebSocket для струменевай перадачы ў HTML5 Media Source Extensions у вэб-браўзерах. Акрамя таго, ён падтрымлівае пратаколы RTMP і RTMPT для струменевай перадачы на ​​Flash-плэеры; Пратаколы струменевай перадачы MS-WMSP і MS Smooth для прайгравальнікаў Silverlight і Windows Media; Пратакол Apple HTTP Live Streaming для прылад iOS; Пратакол MPEG2-TS для прыставак.

Адной з самых уражлівых асаблівасцей Unreal Media Server з'яўляецца яго здольнасць падтрымліваць адаптыўную бітрэйт струменевай перадачы праз пратаколы WebSocket, RTMP і HLS. Гэта азначае, што сервер можа аўтаматычна рэгуляваць якасць відэаструменю ў залежнасці ад хуткасці інтэрнэт-злучэння гледача.

Яшчэ адна выдатная асаблівасць - падтрымка прайгравання са зрухам па часе, якая дазваляе выкарыстоўваць такія функцыі хітрага прайгравання, як прыпыненне, аднаўленне, пераход назад або пераход да рэжыму рэальнага часу. Гэтая функцыя працуе з плэерамі HTML5 MSE, а таксама з плэерамі Flash і Unreal Media.

Unreal Media Server можа трансліраваць ЛЮБЫ мультымедыйны фармат файла, закадаваны ЛЮБЫМ кодэкам. Падтрымліваюцца фарматы кантэйнераў, але не абмяжоўваючыся імі: MP4, ASF AVI MKV MPEG WMV FLV OGG MP3 3GP MOV. Функцыянал жывога спісу прайгравання дазваляе трансляваць файлы ў жывым рэжыме, пераключаючыся паміж жывымі трансляцыямі або файламі для адной трансляцыі.

Праграмнае забеспячэнне таксама падтрымлівае прыём жывых патокаў з шырокага спектру кадавальнікаў, якія адпраўляюць патокі па пратаколах RTMP RTSP MPEG2-TS MS-WMPS UMS. Уваходныя жывыя патокі могуць імгненна абслугоўвацца ў двух рэжымах дастаўкі: у рэжыме амаль у рэальным часе, які забяспечвае затрымку 0,2-2 секунды, што ідэальна падыходзіць для прыкладанняў канферэнц-сувязі, або ў рэжыме буферызацыі, які забяспечвае больш высокую затрымку, але лепшую якасць прайгравання відэа.

Падтрымліваюцца апаратныя/праграмныя кадавальнікі, такія як FMLE (RTMP), IP-камеры/вяшчальнае абсталяванне (RTSP/MPEG2-TS), WME (MS-WMPS), а таксама наш прапрыетарны кадавальнік Unreal Live Server, які з'яўляецца аўдыя-відэа кадавальнік, распрацаваны спецыяльна для выкарыстання з гэтым праграмным забеспячэннем.

У цэлым медыясервер Unreal прапануе ўражлівы набор функцый, што робіць яго адным з найлепшых варыянтаў, калі справа даходзіць да сервераў праграмнага забеспячэння для відэа, здольных забяспечваць высакаякасны мультымедыйны кантэнт на розных платформах/прыладах з выкарыстаннем розных папулярных галіновых стандартных пратаколаў, такіх як HLS/RTMP/ RTSP і г.д., падтрымліваючы любы фармат мультымедыйнага файла, закадаваны любым кодэкам!

Поўная спец
Выдавец Unreal Streaming Technologies
Сайт выдаўца http://www.umediaserver.net
Дата выпуску 2016-09-27
Дата дададзена 2016-09-26
Катэгорыя Праграмнае забеспячэнне для відэа
Падкатэгорыя Выданне і сумеснае выкарыстанне відэа
Версія 12.0
Патрабаванні да ОС Windows 10, Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
Патрабаванні None
Кошт Free to try
Загрузкі ў тыдзень 1
Усяго загрузак 46944

Comments: